培養(yǎng)目標
本專業(yè)主要是培養(yǎng)學生成為掌握電競賽事組織和策劃、電競內容制作及新媒體運營、電競文案設計、俱樂部管理、電競播音與主持的電競產業(yè)綜合型技術人員。同時也面向計算機動漫與游戲制作等行業(yè)企業(yè),從事圖形圖像處理、美術造型、動畫制作、影音處理等工作,具有良好的職業(yè)素養(yǎng)、團隊精神和創(chuàng)新意識,熟悉動漫行業(yè)文化創(chuàng)意原理與技術實現手段,并勝任計算機動漫與游戲制作生產一線工作需要,需具有計算機動漫與游戲制作的創(chuàng)意設計能力,又能勝任二維動畫制作與三維動畫制作的高素質勞動者和技能型人才。
核心課程
動漫美術基礎、圖形圖像處理、二維動畫制作FLASH、三維動畫制作3D MAX、MAYA動畫制作、影視后期處理等、電競賽事組織和策劃、電競內容制作及新媒體運營、電競文案設計、電競比賽戰(zhàn)術與分析、電競播音與主持等。
就業(yè)方向
主要從事電競運動員、教練、數據分析師、電競賽事活動運營推廣、電競內容制作、電競編輯、俱樂部商務談判、電競主播、解說、俱樂部運營人員等工作。目前行業(yè)就業(yè)缺口高達50多萬人。