培養(yǎng)目標:本專業(yè)培養(yǎng)具有國際視野、創(chuàng)造性思維及扎實的專業(yè)理論基礎和實際動手能力,具有先進的影視動畫設計理念及設計實踐、設計策劃、設計管理、營銷與傳播與相關研究能力,具備整合傳播創(chuàng)新能力和社會責任感的,符合多學科、跨專業(yè)的知識儲備,批判性的思維,廣闊的學術(shù)視野,以此服務于社會的設計師與高端技術(shù)人才。
主干課程:三大構(gòu)成、藝術(shù)概論、視頻音頻剪輯合成、動畫角色設計、影視動畫場景設計、動畫表演、電腦繪圖(Premiere、AfterEffect、photoshop、Adobe Audition、MAYA、Flash cs6)等課程
就業(yè)方向:主要面向媒體公司、電視臺、影視廣告公司、動畫制作公司、影視制片廠、電視劇制作中心、游戲公司、次時代游戲工作室等,能夠從事影視創(chuàng)意編劇、影視美術(shù)設計、影視特效制作、2維/3維動畫設計制作、后期音效合成、微電影創(chuàng)作、自媒體平臺搭建等工作。