培養(yǎng)目標:經過與資深的電競圈從業(yè)者和專業(yè)老師的多次討論后,我們認為本專業(yè)應面向高速發(fā)展的電競市場的第一線,要求學生在畢業(yè)以后盡可能的與行業(yè)“接軌”,并以此為目標來培養(yǎng)電子競技俱樂部教練、分析師;電子競技賽事職業(yè)裁判、賽事活動策劃、賽事的執(zhí)行、電競活動運營;電子競技企業(yè)管理、運營人才;網絡直播主持、解說、陪玩等電子競技相關產業(yè)人才。
就業(yè)發(fā)展方向:電子競技專業(yè)的就業(yè)方向是非常明確而且廣泛的,目前在人才市場上,有簡單來說,電子競技專業(yè)的就業(yè)方向可以分為以下6類:第一個是電競技術類方向,包括職業(yè)選手,數據分析師、教練等崗位人才的培養(yǎng)。第二個是裁判類方向,專門培養(yǎng)專業(yè)裁判人才。第三個是賽事活動類方向,培養(yǎng)賽事組織、管理、運營等方面的人才;第四個是體育醫(yī)療類方向,包括了電競康復、理療、心理咨詢等。第五個是視頻類方向,包括了游戲視頻制作、節(jié)目編導策劃等。第六個電競媒體方向,營銷方向的人才。