培養(yǎng)目標:掌握電子競技運動的理論知識、比賽技能和運營管理等基礎(chǔ)知識,具備電子競技運動的操作技能、運營、管理和游戲開發(fā)測試等能力,有一定的自我學習、自我發(fā)展能力、創(chuàng)新能力和良好的職業(yè)素養(yǎng)的高技能應(yīng)用型人才。
核心課程:電子競技基礎(chǔ)、計算機應(yīng)用基礎(chǔ)、計算機組裝與維護、計算機網(wǎng)絡(luò)配制與管理、賽事策劃方案編寫、俱樂部運營與管理策略、電子競技大數(shù)據(jù)分析、競技類游戲攻略、射擊類游戲攻略、Python程序設(shè)計、Python應(yīng)用開發(fā)、游戲開發(fā)測試與建模、圖形圖像設(shè)計、游戲動畫設(shè)計、電子競賽模擬實習等。
就業(yè)面向:電子競技活動策劃、競技俱樂部管理、電子競技教練員、游戲開發(fā)測試員。