專業(yè)概況:游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)擁有扎實(shí)的專業(yè)根基,2007年與香港職業(yè)訓(xùn)練局共同舉辦“電腦游戲及動(dòng)畫專業(yè)”,引進(jìn)香港職業(yè)訓(xùn)練局教學(xué)評(píng)估體系,是川內(nèi)最早一批開設(shè)游戲?qū)I(yè)的院校。2008年依據(jù)本地市場(chǎng)的發(fā)展趨勢(shì)和產(chǎn)業(yè)需求,成立了游戲軟件專業(yè),以市場(chǎng)、行業(yè)需求為導(dǎo)向,根據(jù)崗位群需求,面向動(dòng)漫游戲制作公司、VR/AR虛擬技術(shù)制作一線.行業(yè)服務(wù)、管理一線,培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展,具有創(chuàng)新意識(shí)和良好藝術(shù)修養(yǎng)的綜合性人才。
就業(yè)方向:目前國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)的發(fā)展已成規(guī)模,未來潛力巨大。近年來,隨著科技進(jìn)步,除了傳統(tǒng)的手游、網(wǎng)游,游戲設(shè)計(jì)的應(yīng)用領(lǐng)域越來越廣,比如主題公園的VR沉浸式場(chǎng)景設(shè)計(jì)、博物館3D成像展示、密室逃脫情節(jié)體驗(yàn)等。游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)師的職業(yè)選擇多樣,可以對(duì)游戲進(jìn)行概念設(shè)定,利用三維動(dòng)畫技術(shù)進(jìn)行游戲場(chǎng)景創(chuàng)建、游戲角色創(chuàng)建、道具設(shè)計(jì)。專業(yè)就業(yè)主要面向數(shù)字游戲開發(fā)、動(dòng)漫、動(dòng)畫產(chǎn)業(yè),以創(chuàng)意、設(shè)計(jì)、制作崗位群為核心,從事游戲創(chuàng)意策劃、動(dòng)漫劇本設(shè)計(jì)、分鏡頭設(shè)計(jì)、角色場(chǎng)景道具原畫設(shè)計(jì)、交互與關(guān)卡創(chuàng)意設(shè)計(jì),三維制作、特效制作等崗位工作。